龙之纪元征途记中文版攻略心得(龙腾世纪:深处之路汉化版攻略)
龙之纪元征途记中文版:也叫做龙腾世纪:深处之路汉化版,一款很有趣的RPG小游戏,该系列的汉化版本,轻松看懂说明,游戏起来更加有趣。游戏中,很久很久以前,在最后的矮人国之城中,突然侵入了一股邪恶力量,从此整个城市被黑暗笼罩,以前都陷入了混沌;1000年过去了,地下矮人王国依然尘封在黑暗之中,勇士和父亲在一次与商人的密会时,被邪恶力量发现了,为了生存,勇士只能倚仗对抗邪恶力量,于是一场反击的征途之旅拉开序幕.........
游戏中有三个种族:人类、精灵、矮人;三个职业:战士、法师、盗贼;每个职业都有各自职业特有的天赋技能。战斗系统是战棋回合制,人物的敏捷决定了出手速度。
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反正我是不信,制作游戏人设模型的同学是从哪里找的人物模板图,毫无违和感(ˇˍˇ) 想~!!
怪物别跑,吃我香菜の惩戒
嘛,鉴于有人说我的吐槽不给力,那就再写点自己对于这款游戏的心得好了(个人只采用了普通难度的模式)
跳过开始画面进入游戏界面后,相信有部分同学卡到了一开始的剧情界面(截图略大就不贴出来了),没错,一开始我以为是评论中的卡档但重复打开几次后才发现实际上是游戏适应屏窗口没完全打开的缘故(点击下方的放大就好,不赘述)
接下来直接跳到创建角色界面,最开始我还以为不同的种族职业搭配会调配出新的关卡和故事背景,事实证明我想多了(背景以及剧情中的所有对话并没有什么卵用啊喂(╯-_-)╯╧╧),另外种族间的天赋点会有一定差异,不过对于我这样的强迫症来说,还是会把每个职业和种族一一对应,比如初始是人类的话我一定会选盗贼并注意主属性狡猾和敏捷(说实话对闪避和反击判定有点不理解,游戏一开始的远程攻击敌我双方闪避和近战反击都很多)因此对远程职业来说前期选择生死一击
(标注为远程实际攻击范围极有限不会被反击而已)加瞄准
可以保证相对稳定的输出而不至于体力透支,后期的话点杀大怪就点隐身
(和战士互抗后群奶,使用技能时注意限制,背后攻击有双背刺叠加)和二刀流扫打
吧(双手武器?你叫我一个刺客用大棒?┗|`O′|┛)
(推荐初始选择盗贼的理由是前两个伙伴一个是点了雷系的奶法师和点了蹂躏的鼓舞战(可盾战),而第三个则是有能咏唱和定身技能弓兵(注意第三个诗歌咏唱技关联狡猾,可以靠装备提高),在不修改数据的前提下还是把各种不同的技能都尝试一遍吧)
法师系列对应的自然是精灵(较高的魔法抗性,意志和智力吻合施法角色)
因为队友点了雷系主奶的技能,所以这里建议点火系技能
(FFF)和幽灵魔法的心灵震爆
(一定几率眩晕,打断后并非立即行动,此外技能树中注意幽灵魔法第三个技能魔法武器没有火系的火焰武器实用但条件合适的时候也算是个好被动技能)
如果在打机动性很强攻击也高的boss时,减速箭配合心灵震爆或者卡回合的双心灵震爆可以压制
同时火法因为初期技能是可以攻击到多名角色的所以可以完成一个双杀的成就
最后一个职业,矮人战,或许最主要的意义是后期可以扛电系伤害吧(注意:虽然是战士。虽然未主加敏捷狡猾,仍然可用箭术,只不过用来控制的话被闪避的几率也会上升)
因为远程技能吃香的缘故,可能没有扑到敌人前面就半血了,虽然有体力惩罚这个设定但我不会去点强力
(强力路线主要是为了后面的威胁和英勇),放弃用盾皮夹战速攻的话比较省药,点出二刀流的还击和致残会更有效率.....
由于等级上限的缘故所以上面没有给出图片的技能都是不用管的,不缺钱的前提下挑战困难模式可以中途离开副本回到旅馆加满,游戏的存档系统还好,装备相对单调了些不过有金色的已经谢天谢地了
最后--对你有帮助的话,为这篇攻略点赞吧!!(不完善的童鞋们在留言下方添加(⊙o⊙)哦!)
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