最后的防线之联盟城市—The Last Stand:Union City

阅读:12762日期:2012-01-06作者:17yy小编
最后的防线之联盟城市—The Last Stand:Union City

给大家带来的经典丧尸题材防御射击游戏“最后防线”系列的最新作品:最后防线之联盟市。也叫做最后的战役之联合城市,并且现在经过国内游戏爱好者的辛苦工作,最后的战役之联合城市中文版也已经发布了!大家来欣赏吧!

最后防线(The Last Stand)系列在很长一段时间里都是网络上最优秀的丧尸题材生存防御射击类Flash游戏,1代以其优秀的氛围、富有创意的升级系统和精细的设计博得了玩家们的喜爱。而二代在一代的基础上又加上了丰富多彩的搜索、求生、旅行、时间规划因素,使得最后防线2成为了雄踞Armorgames和Kongregate两大Flash综合性游戏站榜首的荣耀存在。在这之后,Conartists团队决定趁热打铁开始制作一款生存主题更加强烈的The Last Stand - Union City,当然,按照计划,这将是一个宏大的作品,不过我不知道当时他们有没有设想这个计划花费了足足三年……

在这三年间,Union City曾经推出过很多测试版本,意在收集玩家对于系统引擎和游戏设计的意见。因此,这个游戏的内容也如同滚雪球一样不断扩大。直至今年7月份,苦苦等待三年的玩家们才终于迎来了Union City的正式发布——还没完,据说,更多的内容仍然在有待加入中。

玩过UnionCity之后,我的最大的感受是这和前两作Last Stand相比已经是一个完全不同类型的游戏了,确切一点说,UnionCity是一个彻头彻尾的生存题材ARPG游戏。如果要举一个更为相似的类比,我觉得UnionCity挽起来有点2D版辐射3的感觉——尤其是那个充满辐射3味道的物品栏和装备体系,以及升级时的技能点分配,再加上安全区和城内的设定,以及后启示录的世界背景,玩这款游戏的时候不免会产生错觉:这货真的不是辐射3么……

具体到游戏,UnionCity的完成度相当的高,玩家可以切身探索和感受这座遭受丧尸危机的城市的每一个角落。不同区域之间的旅行采用大地图,稍显繁琐,不过还是比较便利的。如果你习惯于一路打打杀杀直奔终点,那么直接选择简单难度可以满足你一路开无双的感觉,而在“幸存者”难度下,你会切身感受到生存的紧迫:你的主角是人类,需要进食和休息,饥饿和疲倦都会让你变得脆弱,你无法承受连续不断的攻击,弹药也并不像简单难度那样任由你挥霍……带有真实生存色彩的游戏一直都是我最喜爱的类型,这也是我强烈推荐此游戏的原因之一。

在剧情方面,游戏稍显薄弱,依旧是老套的在丧尸危机中营救自己另一半然后逃离人间地狱的题材,但是优秀的游戏性和完备的游戏系统弥补了这一点。此外,ConArtist并未忘记在1代和2代里面那位与丧尸军团浴血奋战坚守防线逃出生天甚至经历了直升机失事(为什么丧尸题材作品里直升机总是失事……死亡边境也是生化危机也是生存之路也是……)依旧领导着幸存者们顽强求生的绿夹克大叔Jack,在UnionCity里他将作为一名NPC出场,相信老玩家们看到他那张络腮胡子的脸时一定会充满亲切感。

说了这么多优点那么接下来找点茬:首先而且也是我最大的不满之处在于游戏的自由度实在是有待提高——虽然你可以自由的探索每个场景,然而你所走的道路基本是线性的,主线任务之外没有其它的区域可供探索。其次,也是由于前一点的缘故,游戏的流程依然显得有些不足,或者说,让人意犹未尽,虽然这也与游戏大概急于发布不无关系,总之期待着进一步的补充。最后,此游戏对于系统消耗很大,后期遭到群尸围攻的时候很容易导致游戏变得很卡,不得不说是个很大的遗憾。

UnionCity目前还在进一步的更新中,此外,游戏里还提供了购买内容:购买高级内容的玩家可以使用两套特殊的装束,五种独特的武器,以及一个额外的地点可供探索。此外,游戏中很不厚道的有一个内置的广告……不过更像是一个彩蛋……这个就留给大家自行探索了。

如何开始:

游戏开始时需要先选择难度。在简单难度(Gun&Run)下,人物不需要食物和睡眠(即无饥饿值和疲劳值)而且捡到弹药的数量较多。个人推荐普通难度(Survivor),在这一难度下你可以真实的感受到在丧尸危机中求生的刺激感,难度并不算很高而且更有乐趣。

游戏目的:

在已经被丧尸占领的UnionCity与你失散的伴侣重聚,然后逃离这座城市!

以下,是这款最后的战役之联合之城的部分攻略介绍说明,希望对玩家更快融入游戏有所帮助。

人物属性:

  • 开始时需要先建立你的人物,首先是设定外观,然后可以在预设职业里进行选择。没有称心的话,可以选择custom自行加点设计人物
  • 人物的属性分为五项:力量,体质,感知,智力,运气
  • 力量值影响人物负重上限,并增加近战武器的伤害
  • 体质值影响人物生命和耐力上限,并增加药品和食物的效果
  • 感知值影响人物远程武器的准确度和伤害
  • 智力值影响人物智力系能力的加成以及获得经验值的数量
  • 运气值影响遇敌以及搜索的部分效果和暴击(3倍伤害)几率
  • 每次升级之后会获得1点属性点和10点技能点自由分配

人物技能:

  • 力量系技能:
    Blade:利器类近战武器熟练度
    Stunt:钝器类近战武器数量度
  • 体质系技能:
    Fitness:增加耐力并减少跑步和跳跃对耐力的消耗
    Survival:减少对食物和睡眠的需求并增加伤害抗性
  • 感知系技能:
    Pistols:手枪熟练度
    Long Guns:步枪和散弹枪熟练度
    Automatic:速射类武器熟练度
    Special:特种武器熟练度
  • 智力系技能: 
    Smart:增加获得的经验值并降低商品价格
    Security:开锁。35点貌似就可以开所有的锁了……
    Search:增加找到额外道具的几率并降低找到无用道具(Trash系)的几率
    First Aid:增加使用药品的效果

操作说明:

  • WSAD移动,按住Shift跑步
  • F开关手电,E与场景互动和调查
  • 鼠标瞄准射击,R换弹夹
  • 有队友的情况下按G可以与队友互换武器
  • 队友倒地后按G营救
  • C查看人物属性和状态
  • B打开背包查看物品
  • J查看日志

开锁说明:

  • 按W挑动锁簧,挑动的力度取决于按键时间的长短
  • 挑动锁簧之后仔细听,当锁簧经过正确位置时会有“咔哒”一声
  • 在正确位置按D即可固定锁簧
  • 有多个锁簧的锁需要逐次解除锁簧,如果后面的锁簧解除失误会使前一个锁簧也掉落
  • 力量够高可以尝试强行开锁

生存要素:

  • 人物的生命值分为白色和红色两种状态。受到攻击时,白色的部分首先会变成红色,如果一段时间内不受到攻击的话那么此段血条会自动恢复白色。但是如果遭到连续攻击,红色血条就会减少,此时就只能使用药物或者通过睡眠来回复了
  • 人物如果遭到连续攻击的话会有伤害加深效果,即每一次攻击受到的损伤都会更大,因此一定要避免遭到围攻,尽量拉开距离或者使用有击退效果的武器对敌
  • 如果是在Survivor难度下进行游戏的话,人物会受到饱腹度和休息度的影响
  • 饱腹度和休息度都会随着时间慢慢下降,Survival技能高的话下降得慢些
  • 饱腹度降到30%以下进入饥饿状态,按饥饿程度减少力量和体质,当饱腹度为0的时候力量和体质将降为1
  • 饱腹度通过食用食物来恢复,体质高的角色食用食物会回复更多饱腹度
  • 食用食物不会恢复生命值
  • 休息度降到30%以下进入疲倦状态,按疲倦程度减少感知和智力,当休息度为0的时候感知和智力将降为1
  • 休息度通过在安全区的床上睡眠来恢复,体质高的角色同等时间的睡眠会回复更多休息度。此外,使用清醒药物也可以回复休息度

丧尸说明:

  • 除部分安全区之外区域会随机出现丧尸,丧尸的数量和强度取决于区域的危险程度
  • 击杀背着背包的丧尸之后会掉落物品
  • 游戏中每隔一段时间之后有可能遇到丧尸突袭,如果是在室外上的话丧尸会从两侧攻来,如果在室内则会从天花板上打开孔洞进入
  • 在丧尸突袭时切换场景不会终止突袭,必须将袭来的丧尸全消灭才可以。

队友:

  • 游戏里有两个队友可以选择,两个队友都是通过完成任务获得
  • 队友会自动朝一定距离以内的丧尸攻击
  • 同时只能带一个队友,如果完成队友任务时已经有队友,会询问你是否要替换队友
  • 除了初始武器不同,两个队友的战斗力没有什么差别。按G键将你手中的武器和队友交换
  • 队友不会被丧尸杀死,但是受到一定程度伤害之后会倒地,需要按G将其救起
  • 注意:爆炸类武器如榴弹和RPG的爆炸会炸死队友

死亡:

  • 死亡后会要求你选择是在原地复活(损失较多经验值)还是在外面街道上复活(损失原地复活经验值的一半)
  • 在有队友的情况下死亡不会影响队友,但是如果队友倒地之后死亡会永久失去队友
  • 其实……
  • 死亡后按F5刷新网页就可以无损失原地复活……

以上,就是这款游戏的全部说明以及部分攻略介绍了。希望玩家游戏愉快!

另:

本站还有一个更详细的最后的战役之联合之城攻略,稍后发出。敬请期待。

你认为这篇攻略:
推荐小游戏
最新攻略