魂域Min(耐玩版)小游戏

评分:9.4
  • 分类:冒险|
  • 大小:13.55 MB
  • 上传:蔡威毅|
  • 上传日期:2013-09-30

游戏介绍:

魂域Min(剑灵Min):《魂域Min》是由Min工作室制作的一款类网游Flash游戏,游戏中你可以选择战士、刺客、法师、牧师、 弓箭手等不同职业类型来进行游戏。游戏共19个野外地图,三小时免费送一个宝箱;可获得金币勇气, 各类珍稀宝石,传说装备及翅膀。有五个副业,七个单人副本、七个多人副本,世界BOSS,天梯,离线经 验BUFF等多种系统,玩法多样;装备强化、附魔、打孔、镶嵌、合成、锻造,另有宠物坐骑卡牌都可以强 化角色的战力属性,丰富而不繁杂。游戏支持单机与联网在线,赶快加入我们吧!!!

魂域Min3.73更新内容

1.修正个别情况宠物不能配装问题。

2.提高攻击递减的上限,使力量敏捷智力等属性不会溢出。

3.世界BOSS有2%机率掉宠物蛋,其中20%为高级宠物蛋。

魂域Min3.72更新内容
 
1.修正装备淬炼导致套装属性消失问题。
2.宠物同时可以带四只,队长享有100%属性加成,其余三只各享有20%叠加属性,宠物技能只有队长生效,宠物配装也只享用队长宠物。
 加入宠物上阵组合加成,对应的四只宠物有不同的加成。
3.部位升级开放到80级。
4.为了防止四只宠物的加成和部位提升过高,暴击伤害减10%
5.竞技场生命下调20%左右,竞技场装备加成下调到2%和5%。
6.黑暗碎片可以换高级宠物蛋,每天限兑换一次。
7.武器天赋:金刚护体增加的额外减伤,直接在人物面板上生效,且对竞技场直接生效(之前为回血效果)。
8.加入三只绿宠物,只能通过开高级宠物蛋方式获得:
蓝灵凤凰:宠物攻击5%消耗所有蓝,每消耗一格宠物攻击一次
魔鬼神灯:拥有兽魂灯的第五盏灯,使兽魂灯的效果提高60%
海神:宠物攻击有10%机率使人物攻击提高10%,持续5秒
注:新宠物只能通过开高级宠物蛋获得。
9.修正军团攻击属性少加入武器天赋的加成,修正军团暴击属性过高问题。
10.修正有时按Shift键不能预览问题。
11.竞技场点卷抽奖时间加快60%。
12.离线获得的装备会自动按背包设置分解。 

魂域Min3.70更新内容

1.加入装备淬炼系统,品质相同且等级相差20级以内,可以淬炼出没有的属性。
2.暴击和暴伤属性随人物等级、巅峰等级、轮回和转生因素而下调。
3.暴击上限为60%.
4.轮回伤害和减伤由3%提高到6%。
5.转生伤害上限由20%提高到30%。
6.商城加入宠物蛋。 

魂域Min3.69更新内容

1.修正宠物绿豆皮肤加成的减伤为4%(之前实际为3%)
2.修正多人副本的BOSS布胖烈焰献祭技能多扣血量10%问题。
3.修正黑洞难度龙珠副本的掉落等级。
4.魂器满级后无法继续使用魂器碎片。
5.天赋每个职业加入8个选项,每5级加2点和每125级巅峰(三种巅峰累计)加1点天赋(最多45点)洗天赋需要1W勇气。
6.竞技场隐藏坐骑后,所有人坐骑将会隐藏。
7.打怪掉落和物品出售后的金币下调,但打副本需要的金币也同样下调。
8.装备出售、分解、熔炼后镶嵌的宝石将会返还进入背包。
9.七个颜色的镶嵌宝石按战力进行上限处理,多余会删除,弥补损失会发送两颗卓越宝石。
10.黑市加入黑暗碎片。
11.修正进入神界副本后属性异常问题。
12.修正打世界BOSS人物死亡后倒计时延迟问题。 

 

魂域Min3.67更新内容

1.秒怪不会只获得金币。
2.幸运掉落值由装备的加成下调10%-20%左右。
3.加入无限手套系统,需要集齐6颗宝石可合成,合成后每天可以最多打5次响指(每个手套打一次):随机一半在线的玩家会获得一个随机BUFF,持续20分钟。
 无限手套还会生成一个永久被动技能,也可提升被动技能。
 复仇者联盟副本有机率掉落无限宝石(难度越高机率越大)
4.每天不限制合成珍珠的次数。
5.优化公告提示遮挡问题。
6.坐骑售价按等级提高。 

魂域Min3.66更新内容

1.世界杯期间打怪有小机率掉落足球,可直接使用获得奖品。

2.加入新宠物:2018足球宝贝,只有在2018世界杯期间打正式多人副本时,每掉一件装备会有小机率掉落,其它途径不可获得。

3.加入新宠物:暴虐迅猛龙,只限活动赠送。

4.加入屠龙宝刀,主手武器,不和光荣冲突,200级毕业品质,产自高难度正式多人副本的最后一个BOSS(和之前麒麟凤凰等坐骑掉率一样),每个月每区最多只出一把,云物品,可交易,有独自的武器升级系统。

 屠龙宝刀在多人副本和竞技场中可以显示出来。

5.VIP提高到15级。

6.邀请码变更。

 

魂域Min3.65更新内容

1.光明和黑暗的打多人副本的获得经验下调75%。

2.黑暗或光明的等级和经验下调到30%。

3.修正在20层地图打怪时进入竞技场/武林/单人副本伤害降低问题。

4.盗贼的斗篷技能在竞技场中持续下调1秒。

5.竞技场或武林大会开场倒计时缩短成3秒。

6.心灵感觉第二条属性连击机率改为连击伤害,最高提高24%连击伤害。

 

魂域Min3.64更新内容

1.修正购买使者出云密码提示后无法完成购买问题。

2.修正打完正式副本BOSS后黑暗和光明经验不会升级问题。

3.修正周五环任务武林大会无法完成问题。

4.新手福利:巅峰30级以前,用技能和打副本可享受之前高挂、超挂权限。

5.在排名NPC处可以指定黑暗或是光明使者。

6.在20层地图找到使者机率提高4倍。

7.修正竞技场和排名里所有人物和目标的头像显示。

8.更换7张JJC背景图片。

魂域Min3.63更新内容

1.人物属性面板显示额外减伤属性。

2.在20层地狱地图随机加入黑暗和光明使者(每天只能从20层找到一次),可加入对应的组织来获得攻击或防御力量。

 在排名NPC处可以获得使者下落(每天只能寻找一次,和野外寻找使者共用次数,例在排名NPC找完使者,今天在野外将不会出现使者),随机找到黑暗或光明使者。

 黑暗和光明只能选择一种,如果中途换阵营,之前原阵营数据清空。

3.黑暗阵营到20级后可以自动获得技能:

 黑暗之心,穿透加10%,持续5秒,CD30秒

光明阵营到20级后可以自动获得技能:

 神圣庇护,额外减伤加20%,持续8秒,CD30秒

 注:当转换阵营后,对应技能将消失。

4.重启彩蛋钥匙任务,大家开始去寻找吧!第一个找到会获得自选幸运币坐骑和1000魂域币。

魂域Min3.57更新内容

1.全身+13等级后,额外加穿透+5 魔抗+5 减CD+2%,且会获得一个成就。

2.提高人物攻击上限和精练上限判断。

3.修正更换+13副手后的法系属性丢失问题。

4.所有副手、鱼竿、矿锄、镰刀升级+13都会加主法系20点。

5.装备升级+13失败后,属性会有略微浮动。

 

魂域Min3.56更新内容

1.盾战和盗贼的加体力天赋改为加魔抗1%-3%。

2.新神器平衡收割效果由8%伤害改为7%伤害且恢复1%生命。

3.如果目标被自己克制(冰>火>暗>毒>冰)目标会有被克图标

4.装备升级开放+13上限,分解+13装备会多加30黑暗碎片和20个祝福宝石。

5.可以熔炼绿翅膀和圣战翅膀,熔炼成功会获得随机卓越装备

6.熔炼装备和翅膀有1%机率熔炼成圣战装备。

7.不死族攻击有15%机率恢复3%生命下调到2%。

8.竞技场盗贼的毒伤害下调3%。

9.竞技场受法系影响,攻击克制目标有每点0.05%加成,非克制目标主系攻击对应目标防系0.01%加成。

(法系定义:由装备抗性演变而来,分火冰暗毒四大类,同时为分攻击性和防御性,对目标有相克作用,冰>火>暗>毒>冰)

10.每天小世界跑酷、数字排序、钓100条鱼,采100个矿,都会获得5点军团声望、军团5点经验、人物声望50点。

11.暗牧机率换血在多人副本中换掉目标6%下调为3%。

12.牧师的所有治疗效果下调10%,但所有技能和卡牌提供的治疗加成提高10%-50%。

13.单人副本和野外中,人物法系克制目标后有5%伤害加成。

魂域Min3.55更新内容

1.老玩家回归奖励提高4倍,且额外有经验丹,高V玩家回归还会额外有卓越宝石奖励。
2.新神器提高能力:
阿拉丁神灯:非指向目标提高3%治疗
五相之力:5种属性提高30点,机率提高3%,伤害提高3%
魔抗之匣:魔抗提高3%,受大招伤害恢复全团提高5%
嘲讽圣印:仇恨提高3%,减伤改为嘲讽时间多加1-2秒。
平衡收割:机率提高5%,暴击恢复生命改为伤害提高8%  
卡牌之星:卡牌缩短时间提高3%  召唤之眼:宠物攻击提高3%
3.多人副本治疗随从仇恨提高10%(牧师不提高仇恨)
4.军团等级提高到25级,每级多加1个人员,军团经验提高1000
5.佩戴魂之采矿锄+12,可以寻找到无限次数的紫矿。
6.锻造装备和珍珠合成提高装等4级,最高可锻造165级装备。
7.锻造戒指有机率出麻痹,锻造其它部位有机率出稀奇属性。
8.恶魔珍珠合成提高装等3级,且出稀奇和麻痹机率提高50%。
9.加入数字排序小游戏,有全区排名奖励,且有两个成就。
10.珍珠合成有机率合成出麻痹属性的戒指(包括恶魔珍珠)。
11.神界可以自动吃爆破药水,神界爆破扣血修正和野怪相同。
 爆破后扣血会受到魔抗影响50%,例魔抗20%,少扣10%血。
 佩戴小天使后爆破减少5%扣血。
12.神界200层以上掉落按层数最高提高3个装备等级。
13.加入第20代大红,小机率出现,秘境20代大红保底掉落绿装,有25%机率为圣战装备;非秘境20代大红保底黑装,33%为绿装;20代大红额外+3等级装等,且根据神界层数同样加装等
14.世界BOSS 2%机率掉落秘境宝石,小世界跑酷按剩余时间有6-18%机率掉落秘境宝石,小世界抢位有2%机率掉落秘境宝石。
15.秘境宝石掉率提高10%,且受神界层数提高掉率效果翻倍
16.凤凰和青龙属飞行坐骑,额外增加移动速度30。
17.多人副本每周限重置1次(V14每周可重置2次),每次重置需要1000晶钻,重置所有多人副本次数。
18.正式的多人副本也会获得和试玩一样的经验。
19.青蛙旅行加入5张新照片,晶钻旅行有机率得秘境宝石。
20.修正多人副本的后三个副本暗火冰毒属性。
21.单人副本的暗火冰毒属性固定为副本专属,即每个副本专属一个属性,方便玩家选择自己的抗属装备打指定副本。
22.竞技场加入抗性相克逻辑(初期只有显示效果,无实际作用)
 例我的四种抗性最高的为火,我即为火攻,目标同样算出最高的抗性,为对应属性,依照 冰>火>暗>毒>冰 的公式,目标如果为暗,即为我克目标,伤害加成为我的火抗(火攻)值减目标火抗值*0.2%的倍数,也就是如果我的火抗比目标火抗高出20点,我对该目标的伤害加成为4%。如果高出50点,伤害加成就为10%。
 注:避免更新后有些玩家装备被对方克制,暂时没有加成,在未来半年后在陆续加效果,以便大家收集装备。
23.穿透属性会在竞技场和武器大会中忽略目标韧性,但影响很小,例:穿透10,只忽略目标1%的韧性。
24.减CD属性上限提高到8%,不过超过5%后有50%的递减 

魂域Min3.54更新内容

1.勇气抽奖改为1W勇气和100勇气抽奖,黑装机率提高,装备等级提高,购买金币提高。

2.宠物伤害提高,宠物伤害由之前占总伤害的百分之3%提高到占总伤害的6%左右。兽王宠物伤害上限提高。

3.竞技场专属属性提高:

 生命提高4%改为5%  攻击提高2%改为2.5%

 减CD提高5%改为7%  吸血提高0.2改为0.25%

4.加入新坐骑:白龙马、白虎、青龙、火焰凤凰,且在野外有显示,包括之前的麒麟也会显示。

 除了白龙马,其它坐骑在多人和竞技场都会显示,在竞技场界面可以设置隐藏显示(设置通用多人副本)

(正式多人副本110级英雄难度及以上多IP组队才会掉落)

其中四只坐骑有附加属性,包括之前的麒麟:

 麒麟:所有连击效果提高8%   白虎:攻击有6%几率复制伤害

 火焰凤凰:忽视目标韧性6%,穿透+3%。

 青龙:攻击有6%几率恢复3%生命(竞技场恢复不递减)

5.暗夜狼骑坐骑的面板攻击+5000。

6.火法合体技能改为共鸣:人物和宠物攻击的43%共鸣给人物,带7%破甲,宠物不会消失。

7.所有云坐骑回收由100晶钻提高到500晶钻。

8.宠物皮肤加成改为不受上限限制。

9.经验加成上限提高。

10.盗贼90级之前的毒伤害下调。

11.祝福宝石可以炼化成5000点武器能量。

12.背包保存的分解材料上限提高。

13.首充送白龙马,之前首充过的会自动补发到背包。

 只要没有领过白龙马,轮回或转生时会获得白龙马。

14.修正幻化宠物七彩凤凰问题(非正常获得无效)。

 

15.韧性超过90%递减,95%为上限。

魂域Min3.52更新内容

1.修正竞技场属性加成一直是2%问题。
2.修正合成五福后,点击背包物品无反应问题。
3.修正青蛙相册有同一张照片问题。
4.提高在高难度和高等级副本出五福的机率。
5.游戏推广后,玩家赞助获得10%提高到20%,且返10%现金,现金满100会发放(推广福利不能是自己的号,后台会审核)
 推广活动返现金为该版本之后生效。
6.首充两件黑色武器品质提高,紫金全属性60级和120级武器
7.加入紫色宠物-七彩凤凰,可做皮肤用。只有过年期间活动获得,其它时间不出也不会送。
8.圣战属性满蓝伤害+5%提高到8%,(2件)额外恢复10%生命下调为恢复7%生命。
9.圣战属性抵消伤害最多有效2件,即10%血量,群疗队友不包括自己。
10.圣战属性宠物暴击20%机率使人和宠物+1%攻击提高到2%攻击,但上限为3层,且3层满时宠物伤害额外提高20%。
11.青蛙旅行照片收集由生命恢复改为每张+魔抗0.5%。
12.提高面板攻击上限。
13.宠物在单人副本中攻击频率提高10%,在多人和竞技场中伤害提高10%。
14.人物属性:战斗恢复上限由10000提高到25000,且恢复血量提高20%。
 宠物:血龙辅助主人战斗恢复由4倍下调到3.5倍。
15.修正穿戴4件圣战后,宠物不能穿圣战问题,即宠物配装不计圣战上限,但也没有圣战特殊属性加成。 

魂域Min3.50更新内容

1.恐龙组合加入6项保存。

2.取消一个技能最多打目标50%血量的限制,加入了打死目标后无经验将不会获得任何物品逻辑。

3.加入武器天赋上限,只能升到320点,其余会删除。

4.圣战装备可以同时穿戴四件,但同种圣战属性最多只有三件生效。

5.鱼和部份低级分解材料加入上限。

6.在NPC处加入旅行青蛙功能

 玩家可以让小青蛙去旅行,4-8小时可带回旅行物品。青蛙等级越高,物品越好。保底为黑色装备,最高收集到167等级黑装,青蛙等级上限为90级,青蛙带回的相片数量也会给人物带来生命恢复的加成属性。

7.加入两个青蛙相册收集的成就。

8.未鉴定的黑装将不会有绿色箭头提示。

魂域Min3.49更新内容
1.钓鱼等级只有到90级才可以去7层钓鱼地图。
2.修正武器天赋重置后少给点数问题。
3.永恒之石、兽魂、时装加成在竞技场中不受减益效果影响。
4.吸血和减伤属性提升的战斗力下调5%(属性不变,只是战斗力显示降了)
5.竞技场周一到周五的属性加成由2%上调到3%。
6.多人副本去掉一次伤害只能打50%的逻辑。
7.可以最多保存到6套技能,且可以按分组技能起标记名。
8.加入VIP14等级,加8%伤害上限。
9.竞技场中所有冰冻效果和麻痹效果的内置免疫时间由6秒提高到7秒。
10.人物属性面板加入伤害上限显示。
11.伤害上限有20%效果加入到面板攻击属性中,例10%伤害上限,攻击加成2%。
12.暴击超过65%的部份下调1%-5%。
13.军团出征最少2人。
14.在变形金刚副本中,只能复活一次。
 
魂域Min3.48更新内容
1.竞技场牧师机器人的治疗量下调20%。
2.猎人在竞技场中伤害提高8%。
3.兽王的人宠合一技能,物属性都给宠物提升67%上调为70%。
4.兽王宠物攻击上限提高10%。
5.穿透属性效果提高1倍,且穿透属性上限提高到20%。
6.武器天赋上限加到320点,且有对应的成就。
7.武器天赋超过270点,每1级多1W能量点需求,金币需求同比能量点。
8.复仇者联盟副本也会掉落钢铁侠部位,但是部位随机的,机率会比其它副本高10%。
9.潜能的第七感回血和冰冻机率下调15%。
10.修正按Shift键预览装备+12属性不正确问题。
11.永恒之石和兽魂使用上限+5。
12.勇气抽奖获得的装备等级上调7级。
13.在竞技场中寒冰翅膀和圣战冰冻机率下调10%,盗贼的无敌持续时间下调1秒,斗篷持续时间下调2秒。
14.加入27.2和28成长宠物的成就。
15.加入7级钓鱼地图和6级鱼,6级鱼只能在7级钓鱼地图获得。
16.双属性鱼钓出机率下调75%。
 
魂域Min3.47更新内容
1.恐龙属性加成保留小数点后两位,加成更准确。
2.竞技场伤害提高5%,3分钟未击败对方,提示10秒倒计时。
3.时装上限开放到+8等级,破甲时装由每级+4%提高到4.5%。
4.加入宠物配装功能,宠物可携带一件装备(和身上一样的装备),加成也和人物身上一样。
 只加基础白绿字属性,不加任何装备特效,不加镶嵌、附魔。
 不同宠物成长可携带不同数量的装备,成长27.2以下一个位置,成长27.2-27.6两件,成长27.7-28三件
 不同宠物有固定的部位,不可调换。
5.巅峰等级20级以前,可以免费变更职业、种族、性别。
6.圣诞节期间,圣诞老人、圣诞小鹿、圣诞树这三个宠物的攻击翻4倍。
7.加入宠物还魂丹,可以重置宠物属性成长系数,如果重置不满意,还可以重新放入宠物还原。
 还魂丹使用超过50次有机率必重置成27.7-28(可携带三件配装)成长的宠物。
8.青龙鱼竿和魂之矿锄都提高到120级装备,之前+3以下的青龙鱼竿和魂之矿锄自动转换成120级。
9.老区玩家新建帐号直升90级,送4件120级黑装,在9层地图出生。
10.竞技场盾战、输出、治疗第一补助由2分下调至1分。
 
魂域Min3.45a更新内容
1.竞技场做如下调整:
 中麻痹、冰冻、缠绕的内置CD加1秒。
 加入魔法护盾技能,5秒内使全队所有成员免疫一切控制冰冻麻痹效果。
2.神牧治疗量略上调(包括竞技场),特别在多人副本中。
3.武器天赋上限提高到270点。
4.获得的转生经验提高10%。
5.世界BOSS只能唤醒4-6人参战,且伤害降低20%。 

魂域Min3.45更新内容

1.竞技场做如下调整:

 麻痹戒指可以麻痹2秒,中麻痹后5秒内免疫麻痹效果;冰冻定身催眠可以持续1秒,被冰冻定身催眠后,有内置5秒免疫冰冻定身催眠效果,且不与麻痹效果的免疫内置5秒冲突。

 法师魔法盾下调10%效果;战士伤害提高5%;神牧攻由下调5%

 缠绕技能可以压制目标治疗和所有技能吸血恢复都下降40%,持续只有5秒,如果在缠绕期间复活,也会影响40%复活血量。

 战士的战鼓可以提升全队10%攻击力和5%破甲,持续5秒。

 战士的战吼可以提升全队15%攻击力,持续5秒。

 盾战神佑技能减伤提高20%。火法合体后伤害提高5%。

 盗贼烟雾弹可以使全队提高30%躲闭,持续5秒。

 盗贼雷爆可以让目标5秒后自爆10%生命,同一目标10秒内只能中一次雷爆。

 猎人的标记或弱点可以提升全队对该目标20%的攻击力。

 猎人的误导可以让同队指定目标有嘲讽4秒的BUFF。

 法师群驱可以驱散同队中缠绕/冰冻的所有人

 法师净化和牧师驱散技能可以掉驱散指向目标缠绕/无敌/嘲讽/雷爆。

 牧师减伤罩可以提升全队10%减伤持续5秒,暗牧治疗量下调7%

 竞技场倒计时多加1分钟时间。

 竞技场败者获得的排名积分、点卷分数由保低1分提高到1-3分(1v1 2v2 3v3)

2.更新光荣副手费用下调为49晶钻。

3.小世界移动速度受自身移动速度属性影响20%,例移动速度为100%,小世界的移动速度加成为20%。

4.小世界标榜加入新地图(未来成为跑酷地图)。

5.新加入一个小世界跑酷完美跑完剩26秒以上的成就。

6.修正小世界人物和物品的碰撞坐标。

7.修正多人副本里时装加成无效问题。

8.修正商城兑换的竞技场装备被卓越少竞技场属性问题。

9.世界BOSS有机率唤醒长时间不上线的玩家参战。

10.邀请码变更。

魂域Min3.43更新内容
 
1.竞技场伤害提高50%,且装备属性加成由2%提高到3%,且每周六和周日装备属性加成提高到15%。
2.竞技场韧性下调5%-10%,部位加成韧性下调到每点0.1%。
3.竞技场加入战败属性加成逻辑,每输一场,人物属性提升1%,上限10%,其间赢一场或退出游戏加成重置。
4.竞技场每赢一局加5点荣誉积分,输一局加3点荣誉积分,中途逃跑不会获得荣誉积分,荣誉积分可在荣誉商城兑换物品。
5.每月1日统计竞技场排名,前10名获得1000-500荣誉积分。
6.修正光荣副手职业都为战士问题。
7.所有服务器重置时间由晚24点改为早6点。
8.竞技场中暗牧的治疗术技能下调27%,竞技场中暗牧的连击绝境缝生效果下调27%。
9.荣誉商城物品开放.
10.修正部位加成过20点不可点问题。
11.宠物图鉴加入了统计按钮,可以统计背包内的宠物加入图鉴(只需点一次即可,之后获得宠物会自动更新)。
12.宠物继承皮肤属性也会继承。 

魂域Min3.42更新内容

1.修正吃聊天鱼不显示彩色文字问题。

2.光荣装备可升级第12阶,包括光荣披风和光荣副手。

3.加入部位强化系统,16个部位可以强化升级,共三个阶段,每个阶段上限加20级,当前阶段所有部位强化升满才可进入下个阶段,每升1级需要100黑暗碎片和100W金币,每个部位有对应的属性加成。

4.魔抗和韧性也会影响到战斗力。

5.加入宠物图鉴系统,背包里所有宠物会加到图鉴中,收集种类越多,宠物的攻击加成越高(在人物面板宠物界面进入)。

6.加入三个宠物图鉴的收集成就,三个部位升级成就,两个武器天赋成就。

7.竞技场所有属性加成下调到2%,取消巅峰加成。

8.猎人在竞技场中伤害上调10%。

 

9.加入荣誉商城,但商品暂未开放,下版本才能获得荣誉兑换。

魂域Min3.41更新内容

1.修正小世界跑酷获得光荣碎片时不会获得勇气和成就的问题
2.排名系统重新开启,统计当前区所有人员数据。
3.装备的金币掉落加成改为掉落装备时额外会掉落金币加成数量的金币。
4.正式110级至150级史诗或传说的多人副本,有小机率掉落云装备,品质为黑色或以上,有可能是圣战装备,装等和本地掉落的一样。
5.取消金币上限按等级划分的限制。
6.所有巅峰等级上限提高50级,但提升的等级经验只能获得3%
7.采矿和采药小几率会获得宠物:草原巨人或变异巨人,且有对应的成就。
8.神界200层以上由原来小机率获得高等级装备改为必出,按层数直接加装备等级。
9.神界200层以上有掉落金币数量加成。
10.出金币的幸运掉落属性重新调整,显示更加准确,且幸运掉落会加成到额外出金币的机率。 

魂域Min3.40更新内容

1.头衔加入两级上限。

2.成就调整:金币成就需求下调,勇气成就需求上调。

3.钢铁侠副本装备等级上调。

4.每天有限制的单人副本最终BOSS不会掉落金币。

5.修正个别吃鱼BUFF提示问题。

6.修正隐藏地图、大秘境地图内,黄金幼龙/泰坦触碰后会变成普通怪问题。

7.云圣战装备不会出盾。

8.武器天赋点数上限提高到240点。

9.新神器全面提升:

召唤之眼宠物攻击提高2%,卡牌之星卡牌间隔缩短1%。

平衡收割暴击恢复生命由1%提高到2%,五相之力提高2%伤害。

嘲讽圣印仇恨减伤提高1%,+6提高2%。阿拉丁神灯治疗提高2%

魔抗之匣的魔抗提高2%,+6提高3%,万圣南瓜头内置CD减1秒

10.钓鱼有小机率获得宠物小海马,且更有极小机率获得彩色宠物品质的变异海马。

11.增加四个成就(吃鱼、钓鱼、两个小世界跑酷)

12.修正圣战装备先附魔导致属性不会加10%问题。

 

13.小世界跑酷跑完还剩15秒以上的,勇气会翻10倍,22秒以上的,勇气翻20倍。

魂域Min3.39更新内容

1.加入卓越宝石保护功能,5秒内不可连续使用。
2.单人副本掉落的装备等级略微上调。 

魂域Min3.38更新内容

1.加入复仇者联盟副本,高伤害高掉率,且有机率得能量宝石
 复仇者联盟副本有黑洞难度,黑洞最终BOSS灭霸必掉黑装,灭霸有小机率掉落能量宝石,该副本吸收人物30%命中。
2.修正领取累计勇气奖励被分解问题。修正合圣战翅膀问题。
3.葫芦娃副本中,葫芦娃无敌和隐身加入了10秒CD。
4.加入7级宝石,加成提升83%,用10个6级宝石合成,例7级红宝石加攻击2.2%。
5.炼化宝石获得的武器能量下调10%。
6.人物反伤实际效果提升30%。
7.人物恢复属性效果提升30%,血龙恢复提升6倍下调到4倍。
8.加入100级副本,掉落更好,等级更高,难度也相对更大,100级副本所有怪自带20%减伤。
9.修正换123套装时,有可能被过滤装备的问题。
10.锻造装备时使用7级宝石可提升16级装等,锻造装等上限+5
11.珍珠合成装备等级上限提高,额外钓鱼等级加成,最高可合成164装等的项链或戒指,恶魔珍珠可合成167级戒指项链。
12.修正单人副本怪首次攻击间隔不固定问题。
13.修正15代大红小机率掉落不正常问题。
14.极速冷却技能CD缩短5秒左右。
15.单人副本掉落装备等级略微调动,便难度加成提升更明显。 

魂域Min3.37更新内容

1.修正背包第三页过滤问题。

2.新出圣战装备不会是盾,之前圣战盾熔炼100%机率成功。

3.所有盾加强,额外加 5%闪避。

4.闪避属性调整,让低层加成值更均匀,且闪避上限提高3%。

5.修正主级任务找大黄时错误问题。

6.圣战装备开放三件上限(同时可以穿戴3件圣战装备)

7.暴击属性调整,下调2%-10%左右,按属性阶段划分。

8.射击猎职业加成护甲10%取消,攻速加成提高2%,闪避+3%。

9.兽王猎职业加成减暴击8%取消。

10.圣战属性:暴击20%获得10%攻速,(2件)额外减CD5%

改为:暴击30%获得10%攻速(包括宠物),(2件)额外减CD5%,宠物+10%伤害。

 注:该圣战属性的宠物攻速,在竞技场和多人副本中无效,但2件加成由10%提高到20%。

11.兽王猎天赋:回合宠物由每点4层提高到每点6层。

12.出黄金幼龙和泰坦的机率提高10%。

13.神界上限提高10级。

14.攻击速度上限提高10%,且影响宠物攻击频率提高30%,影响卡牌触发频率提高10%.

15.在传说难度的多人副本中,法师易暴,盗贼狂暴,战士破甲技能效果下调50%。

16.所有获得的装备等级上限提高2级,包括云装备直接+2级。

17.破甲时装由每级2.5%提高到3%。

18.修正深渊副本不出钢铁侠部件的BUG。

19.掉落钢铁侠部件机率会随副本难度和神界层数上调。

20.圣战保护盾1件下调5%,2件原10%群疗改为5%群疗+10%治疗

21.中午12点-12点10分和晚7点-7点10分,19层PK胜得10W金币

 在19层地图中间会有擂台,当一个人占领时每3秒得5W金币。

22.人族/泰坦生命多+1%,兽族宠物攻击多+3%,巫妖攻速取消,矮人使用斧或锤 攻击多+1%,变更种族价格提高到500W。

23.人族/矮人/精灵/泰坦划分为联盟,其它种族为部落,在线90级联盟每比部落多1%部落+800生命,部落每多1%联盟+1%攻速

魂域Min3.36更新内容

1.修正龙珠副本多扣金币问题。

2.提高一倍12-14级分解材料的留存数量。

3.升级装备时显示卓越升级成黄金或紫金必成的倒数次数。

4.野外地图小机率随机出现黄金幼龙和泰坦。

击杀黄金幼龙可获得10W-100W金币,或小机率获得黄金幼龙宠物,黄金幼龙在小地图中显示为随机颜色。

 黄金幼龙额外加金币掉落10%属性。

5.击杀泰坦可获得最高162等级的黑装,泰坦在小地图中显示为随机颜色。

6.秘境宝石可以连续使用,叠加次数。

魂域Min3.35更新内容
1.在大秘境中,打100多个大红必出一个15代。
2.修正大秘境挂机刷野时多扣小飞靴问题。
3.所有分解材料炼化能量提高1倍。
4.宝石炼化上调,按合成价值兑换。
5.副本所需金币费用下调50%。
6.用卓越升级黄金或紫金属性加入保底最多10个变成黄金,如果是黄金也为保底10个变成紫金,下线同样保存次数,升级金边成功记录重置。
7.破甲时装效果提高10%。
8.验证码如果输错会随机另一组。
9.领CDK时如果背包没有空位会不让领取。
10.CDK界面调整,加入之前CDK奖励。
11.野怪挂机加入了挂机大黄和大红功能(大秘境也有该功能)挂机大红时如果连续死亡5次自动降为大黄。
挂机大红时必须设置1位为爆破药水最少50瓶,2位为血瓶。
挂机非隐藏地图非大秘境大红时,连续死亡10次才降1层地图。
12.取消世界BOSS验证码。 
魂域Min3.34更新内容
1.合成6级宝石限制取消,每次合成需要50W金币。
2.合成2-5级宝石每次合成需要1-16W金币。
3.恐龙加成在竞技场和武林中时,召换之眼带来的属性加成基础上限为4%(超过4%属性无效)恐龙加成的吸血属性下调10%
4.加入武器天赋,在人物天赋界面进入。
 武器天赋需要能量点,每10W点升一级,累计上限200级。
 能量点可通过1-6级宝石、分解材料、鱼、矿石、草药炼化获得,或使用能量宝石,每项点满60点有额外5点加成。
 注:武器天赋效果只能在最新版本中生效。
5.加入能量宝石,打怪小机率掉落,使用一次加10W点武器能量,5代以上大红、世界BOSS、竞技场、小世界跑酷也有额外机率掉落。
6.法师连击技能:冰霜新星的蓝锁定5格改为返回3格蓝。
法师连击技能:龙啸九天由22倍提高到23倍。
7.所有多人随从能力提高8%。
8.所有神器除了破甲神器和龙珠以外,效果都提高5-10%左右
9.可以在隐藏地图和大秘境中挂机使用小飞靴。
10.多人副本传说难度人物属性下调3%。 
 
魂域Min3.33更新内容
1.修正无法卸下装备问题。
2.修正隐藏地图和大秘境,按一次H扣一次地图次数问题。
3.单人副本和野怪宠物攻击频率受人物攻击速度影响,提高15%-20%左右(猎人额外提高6%);竞技场和多人副本宠物伤害提高20%左右。
 宠物攻击频率可在人物面板鼠标经过攻速上查看。
4.时装本地加成由50%效果提高到75%。
5.本地圣战装备掉落上限开放(只限带次数副本掉落),机率相对较小。
6.保存设置加入老板键,选上之后,在游戏中按ESC可马上保存后退出游戏。
7.卓越装备和圣战装备加入熔炼功能,卓越装备有30%机率重新熔炼成另一件同等级随机部位和属性的卓越装备,圣战装备有70%的机率熔炼成一件随机卓越装备。
 熔炼的装备等级为之前装备的正负5装等随机(圣战减40)
 熔炼装备有5%的机率为黄金装备,1%为紫金装备。
8.上线时领取的离线经验翻1倍,且每1个VIP等级多加10%经验
9.上线时领取离线加入晶钻领取,收益提高100%。
10.加入理财功能,每天领取对应晶钻,也有对应的理财属性。
11.金币可转换成金砖保存,使用金币时再提取。
 兑换比例为1:100W,上限10000金砖。
12.更新邀请码。 

魂域Min3.32更新内容

1.加入第五页背包。

2.修正武林大会一些问题。

3.取消本地勇气,直接使用网上勇气,勇气上限为100W。

 环任务勇气获得下调到10%。

魂域Min3.30更新内容

1.修正个别装备穿戴不上问题。
2.修正打完世界BOSS验证码不显示问题。
3.修正只有传说难度的多人副本才掉落圣战装备。
4.加入秘境宝石,打怪随机掉落。
 使用秘境宝石可进入秘境,掉落品质和等级比隐藏地图高。
 在秘境中有小机率掉落卓越装备,大黄1/30机率,大红1/25机率,其它颜色1/500机率。
 秘境15代大红有20%机率出圣战装,15代大红保底卓越装备。
 秘境人物攻击和吸血下调至10%,怪攻击加高。
5.神界层数上限加20层。
6.多人副本传说难度人物属性下调5%。 

魂域Min3.29更新内容

1.加入圣战装备,比卓越品质高一级,可以用卓越宝石升级属性,同时只能穿戴两件圣战装备,五种圣战装备特殊属性:

 (1)普通1技能额外加10%基础伤害,1技能攻击叠加一层,第10层冰冻目标,2件第10层为2000%伤害。

 (2)人物暴击20%几率获得10%攻击速度,持续6秒,内置6秒CD

2件件额外减CD5%。

 (3)满蓝伤害+5%,持续6秒,内置6秒cd,2件额外恢复10%生命(首次)。

 (4)宠物暴击20%几率使人物和宠物攻击提高1%,持续6秒,最多可叠加4层,2件第4层宠物伤害提高20%。

 (5)被攻击时有10%几率获得保护盾,可以抵消10%生命的伤害,内置6秒,2件额外群疗队友10%生命(首次)。

 注:每件圣战装备额外+3%攻击上限属性。

2.多人正式传说难度副本,所有BOSS,有小机率掉落(本地)圣战装备。

3.每天获得云装备时,有小机率掉落(云)圣战装备。

4.多人副本难度新加入传说级别,和史诗一样,掉落装备等级提高5级,进入传说多人副本后,人物攻击,暴击,爆伤,攻速,破甲属性削弱50%。

5.竞技场、武林大会不触发验证码间隔次数加成5-10次。

6.密码验证成功会获得20点勇气,且会自动保存。

7.多人副本加入过滤功能,和挂机设置一样过滤。

魂域Min3.28更新内容

1.钢铁侠,葫芦娃副本掉落钢铁侠部件掉率提高1倍,深渊神殿提高2倍。

2.加入黑装过滤,特殊属性或星数大于5星(可以挂机界面设置星数)的黑装会保留。

3.装备+4以上不会被过滤掉(可以升级到+4来保护装备不被过滤掉)。

4.锻造书掉落加入判断,如果已经学习过该书,将直接变成金币。

魂域Min3.27更新内容

1.战士斩杀耗蓝由3格提高到6格,伤害由28倍提高到34倍。
2.战士献祭技能保留下调1格蓝。
3.竞技场和武林的韧性效果提高30%,按韧性值减伤。
 韧性时装效果下调0.5%,和调整韧性前一样,防止过强。
 生命时装加成下调1%,调整加成平衡。
4.竞技场和武林大会中,麻痹戒指也可以生效,但效果为1秒,且机率在竞技场和武林大会中下调30%,为防止多人打一人同时麻痹一直不能放技能,改为被动式,即只有你打有麻痹戒指的人你才会有机率中麻痹效果,三个人同时打有麻痹戒指的人都有机率中麻痹效果。
 麻痹在竞技场和武林有内置5秒CD,即5秒内不会再中麻痹。
5.赛冰翅膀、技能:定身、冰柱与麻痹戒指在竞技场和武林有相同效果(1秒控制),但内置CD共用,冰柱和定身为主动施放,所以无内置5秒CD。定身和冰柱技能CD时间加5秒。
6.卓越宝石有5%几率变黄金,如果是黄金有5%几率变紫金。
 稀有宝石有2%几率变黄金,如果是黄金有2%几率变紫金。
7.永恒之石和全服最高战力的破甲加成不受压制限制。
8.宠物技能:幸运鸡-宠物攻击时10%机率幸运一击2倍伤害。
9.火法合体技能吃掉的宠物技能个数会影响到攻击加成,每个技能加成1%,如果宠物满技能,合体攻击加成将提高5%。
 火法合体的攻击加成将不受递减限制。
10.射击猎的九重箭在竞技场和武林大会中效果提高10%。
11.兽王猎技能人宠合一时,宠物攻击伤害上限提高20%。
12.所有职业宠物伤害提高5%。
13.修正盗贼的斗篷技能个别时间可以持续问题。
14.盗贼的无敌技能在竞技场和武林大会中持续时间减1秒。
15.加入两个时装成就。
16.人族命中由+3%提高到+6%。
17.竞技场、武林大会和多人副本时人物的翅膀可以竞技场界面设置隐藏。 

魂域Min3.26更新内容

1.彗星坠落、英勇打击、破甲一击、致命一击技能伤害提高10%,真银圣剑再次提高5%伤害。
2.竞技场和武林大会平均属性重新调整,自身属性影响更多。
3.竞技场的职业克制由10%提高到20%,武林大会还是10%克制
  战士〉刺客〉法师〉牧师〉猎人〉战士
4.回蓝属性上限提高到53%,魔法聚集加蓝量由4格下调到3格
 凝聚、超能蓝爆技能CD+3秒,英勇打击加蓝由2格下调1.5格
5.所有单人副本和野怪生命下调3%
6.时装系统重新调整,取消勇气购买,改为永久可升级时装。
 共8件时装,可在竞技场、武林大会、多人副本中显示人物,但属性加成一直都存在(单人副本中加成减半)。
 每件需80个相应碎片合成(按等级提高碎片需求数量);
 时装可升级,效果成倍增加,每件时装最高+4。
 时装碎片可在节日BOSS、小世界、竞技场中小机率获得或任务满活跃领取和碎片抽奖,其中雷振天只能币抽奖获得。
 注:竞技场赢了机率获得10个碎片,输了机率获得8个矿片。
7.加入一键鉴定功能。
8.黑市有小机率出现贤者令牌。
9.战斗力显示下调一点,不影响实际属性。 

魂域Min3.25更新内容

1.加入转生(相当于轮回2阶),转生后伤害上限提高20%。

 小经验丹在转生后每级只加20%经验。

2.神器南瓜头可在未满蓝状态下触发,机率为10%。

3.所有药水按照采药等级最多加持续时间3秒,即持续11秒。

4.钓鱼、采矿、采药获得的经验提高20%。

5.法师五阶连击技能20倍连击提高到22倍。

 火法的火球术加层伤害提高10%(不是加火球术伤害)

 法师的合体和双龙附体伤害破上限提高2%。

6.狂暴战在竞技场的破甲技能效果下调5%,

 在多人副本的破甲技能效果上调5%。

7.装备加入新属性:减CD(白色属性,数值很小,加成不多),机率也只有20%随机到;云装也会同样机率随机到。

 为避免大量换装,从装备提供的减CD属性最高上限只为5%。

8.剑翅犬属性由提高攻击速度改为减CD5%。

 血龙属性辅助主人战斗恢复3倍提高到6倍。

 绝地魔属性辅助主人反射伤害1.5倍提高到2.5倍伤害。

9.盗贼无敌技能CD加长2秒。

10.加入了不同节日掉落不同节日物品功能。

11.解封水晶也加入了贵重物品逻辑,可选不让小号ROLL。

12.真银圣剑技能CD加长4秒,但伤害提高20%。

13.嗜血技能重新调整,改为只减技能CD(技能减CD属性增加),嗜血持续时间到后技能CD恢复之前CD(团队同样受益)

14.神界层数提高到400层,收益和伤害同比增加。

15.人物最高神界层数对属性点的加成由0.5点提高到1点。

16.人物最高神界层数大于200层时加伤害上限,最高加10%。

17.vip4级或以上可以持续上次天梯层数,不会减20层。

18.巅峰点数可以按住鼠标左键加减点数。

19.本地不会掉落1-5级宝石,只能通过云掉落或世界BOSS礼包等,1-4级宝石向高级合成需要材料由3个提高到5个。

 世界BOSS掉落的宝石为随机1-5级。

20.商城新加入四个宠物皮肤。

魂域Min3.24更新内容

1.天梯增加39层,且最后10层奖励更好。

 大副提高天梯装备品质掉率,层数越高,出黑装机率越大,幸运女神会有额外掉落加成。

 天梯90层以上会有装备等级加成,最高139层掉落161等级。

 天梯继续之前层数打,最高上限为80层。

2.天梯所有怪攻击上调10%,生命下调40%(加快打天梯速度)

3.神器开放升6级,属性更强,需要10颗魔晶宝石。

4.加入两个新神器,和之前高级神器一样,黑市和多人副本出

 卡牌之星:缩短卡牌间隔时间14%-50%.

 召唤之眼:恐龙属性加成1.5-2倍、宠物攻击提高5-10%

5.宠物-雷神改为提高主人和宠物本身70%命中。

 之前是必中且命中加30%,现在取消必中,但命中加70%。

6.提高十二宫,冥界,七龙珠副本的装备品质掉率。

7.种族-泰坦受魔抗(大招伤害减免)由3%提高到5%。

8.种族-人族连击机率由4%提高到6%。

9.暗牧额外加魔抗10%,死亡契约伤害基数由26提高到27。

10.多人副本加入命中逻辑,取人物命中有30%效果,宠物也同样加入多人命中逻辑。

11.盾战在竞技场和多人副本的额外减伤提高10%。

12.破甲属性超过100会递减,魔抗属性效果提高到1.5倍。

13. CD神器重置斗篷的机率下调到10%。

14.修正武林大会冠军、竞技场周冠军不增加成就次数问题。

15.修正按Shift键预览装备属性偏差问题。

16.修正锻造装备等级问题。

17.战斗力显示下调10%(只下调图形显示,人物属性不变)。

 

 

玩家图片

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