魔理沙与爱丽丝的饼干(附攻略)小游戏
|游戏介绍:
魔理沙与爱丽丝的饼干(附攻略):这是一款非常有意思的策略对战放置类型小游戏。其实它不仅仅是单纯的放置游戏,游戏中你可以获得各种丰富又独特的人物卡片来战斗,攻略任务副本来获得更高的饼干生产,还可以使用对战功能和别的玩家队伍进行对战。游戏中包含了部分东方的人物,还有部分毁三观的其他人物,请保持平静的心情来进行游戏哦!
魔理沙与爱丽丝的饼干攻略:
这里先简单介绍游戏界面功能吧,技能什么的慢慢来,工作量太大了。初始界面中下方的图标按左到右分别是:返回游戏界面、任务、人物调整、成绩、推特、设定。
首先开动按键精灵猛点饼干吧,点击类的惯例,右上角的手指标志可以提升点击效率。
人物调整的功能:
ステータス——查看人物状态。
ユニット合成——把不需要的人物合成,可以获得经验升级。
パーティ编成——把选定的角色组队,最大4人,上面的1~7可以切换组队,方便编辑队伍。
たいせつ登录——锁定人物,被锁定的无法用于合成防止失误。
新规雇佣——购买新的人物。
解雇——解雇人物获得饼干的返回。
パーティパスワード——当前队伍挑战码,可以复制下来给别人进行输入对战。
Lv——等级,升级可以全面提升人物的成长属性。
HP——生命,为0时无法战斗,脱离战斗界面后缓慢恢复。
ATK——攻击力,给予对手伤害。
DEF——物理防御力,减轻受到的物理伤害。
MNT——精神防御力,减轻受到的精神伤害。
COST——COST越低,行动力恢复到满越快。
TYPE——人物的种族类型,同类型的人物在一起略微提升攻击力加成。
REACH——攻击类型,决定攻击属于物理、精神,单次攻击、全体攻击等。
人物下方的数值属于基本种族数值,升级也不会改变,用于计算伤害、恢复等,和上方的成长属性一起计算。因为挺复杂的,这里简单地按照数值高低来判断战斗中的伤害,比如ATK170和ATK100的如果没技能影响同等级时肯定是单次攻击ATK170造成的伤害多,如果算上技能加成的话不是三言两语可以说完。
在游戏中人物卡片拥有隐藏的个体值,可以增强HP、ATK、DEF、MNT,各能力的上限最大+25。个体值可以在卡片的颜色来判断,不同的颜色合计的数值不同。个体值可以通过多次合成卡片来一定概率获得提升,并且目前不会下降,所以任意一张卡片都可以满。
铜色:0~69点 银色:70~89点 金色:90~99点 暗金:100点
异常状态分为以下几种:
其中种族为“神”的人物不会受到昏睡、毒、恐怖、混乱的影响,会受到釣りキチ、削除的影响。异常状态可以自动恢复或者被人物技能主动恢复。
昏睡——陷入沉睡中无法行动,被攻击时30%几率恢复,当攻击无法恢复时行动力满后无法行动然后解除。相当于1回合无法行动。
毒——中毒后每次攻击都会损失20%最大HP,3次行动后自动解除中毒,当攻击没命中(MISS)或者特殊的死亡攻击、反击不会触发毒伤害,中毒不会直接死亡。
混乱——中招后会攻击己方的队友,攻击一次后自动解除,如果在混乱中再次被混乱则需要再下一次攻击才能解除。混乱中发动的追加技能仍然正常起效不会给我方造成麻烦或给敌人帮助,不过有些技能本身就是卖队友的……
恐怖——并不会直接起效果,根据人物的不同能力来发挥各种效果。
釣
りキチ——特别的异常状态,只有釣りキチおばさん会使用。中此状态者无法使用攻击的附加能力,可以理解为废除掉一些被动发动的技能,比如攻击时同时可以让
人中毒的被钓后打人就不中毒了,攻击同时增加我方行动力的无法增加。并且减少目标15%的攻击,这个技能不会自动恢复。对那些进行攻击后,会再次主动报名
的技能不起效果,如增减属性。
削除——非常抱歉,你所收看的视频无法显示(視聴できません)。中此状态着减少50%造成的伤害,并受到1.3倍的额外伤害,同时行动力增长速度减半,1回合自动恢复。
关于等级上限,在没完成对应的任务时,无法继续升级。
紅魔館クリア100
邪神の塔クリア700
王者の聖域クリア999
立教帝国クリア1919
ガンボリア宮殿クリア3340