落砖塔防2小游戏

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  • 英文名:Drop Tower Defense 2 v0.751
  • 评分:9.4
    • 分类:策略|
    • 大小:161.72 KB
    • 上传:小汪|
    • 上传日期:2012-10-15

    游戏介绍:

    落砖塔防2:一款另类的塔防游戏。游戏中,玩家要不断的建造各种防御塔,消灭不断入侵的怪物,守卫城堡;很不错的塔防游戏。

    如何开始:点击画面跳过说明,加载防御塔,点击右下角的Wave Start开始战斗。

    详细操作介绍

    显示网格:G
    升级砖块:U
    删除砖块:Delete,进攻中无效
    游戏加速:A
    游戏减速:S
    游戏暂停:Q
    进入下一波:空格
    存盘:Shift+1,然后按 1 读取
    重玩:R,可别不小心按到了
    返回主菜单:T
    炮塔介绍
    第一排:
    Arrow:箭塔,攻击左右方向的目标,升级后会增加射程,但弓箭有提前量,对于快速的单位几乎无效,但射出去的箭会一直有效,即会误伤后面的敌人。能无限升级,而且会随着等级的提升不断增加射程。默认自动左右转向,可设置固定方向(DIR LOCK)
    Prickle:尖刺,地面单位路过的就被扎一下。
    Dropbox:落石塔,攻击下方纵向整列目标,高级有贯穿效果,可无限升级。(Shift+点击能调整方向)
    Needle:四向地刺,攻击四周的目标,升满后威力很大,对空中单位有阻停效果。
    第二排
    Poison:毒塔,中毒效果,只攻击上方目标,使敌人中毒,慢慢流失体力。
    Missile:导弹塔,发射追踪导弹,对空中目标威力特强,有溅射效果,爆炸后连带伤害附近的单位。
    Guillotine:断头台,攻击下方目标,最强力武器,但速度较慢,主力攻击单位。
    B Shooter:喷泉塔,子弹往上抛洒后下落攻击,升级后子弹数会增加。
    第三排
    Musher:铡刀,可以将敌人推向下方……但还没想到该怎么利用,待补充。
    Bear Trap:陷阱,短暂阻停地面单位,Shift+点击能调整方向。
    Spring:弹簧,可以将敌人弹起,让敌人处于飞行状态,触发导弹攻击。
    Treasure:钱箱,每波攻击后获得额外收入。收入的各级对应关系如下:(级别/费用/每关收入),小结:一个满级的钱箱,至少要20个回合才能收回成本,往后就赚了。
    LV1/400/8
    LV2/600/25
    LV3/2000/100
    LV4/4000/350
    第四排:
    这里开始多未无攻击力的单位,多为搭路之用,效果大家可以自行摸索,只抽其中几个主要的讲讲:
    Half Fence:铁网,敌人可通过,同时可以在上面加建其他单位。
    Bubble Gun:泡泡枪,起减速效果。
    第五排:
    S Block:钢砖,无攻击能力,但在落下的瞬间能产生不小的伤害效果。
    合体炮塔:某些炮塔可以组合成新炮塔,目前已知的有:
    Prickle + Arrow:散射箭塔,能发多个方向的弓箭,不能升级
    Poison + Arrow:毒箭塔,能发射毒箭,升级后有贯穿效果。
    Poison + Bubble Gun:老版毒塔,向上远距离攻击,不能升级。
    合体方式为先放前者,后者再往上叠加。
    如果先升级了炮塔再合体,可以合成能力更高的的箭塔。
    敌人介绍(待大家修正补充):
    BAT:蝙蝠,沿着地面飞行,不受地刺和四面地刺的攻击,有导弹在就没什么好担心的。
    HEBI:蛇,没有什么特色,但就是耐扛,我将其视作敌人整体升级的信号。
    RIZARD:蜥蜴人,穿轻甲,减少1点伤害
    TORI:鸽子,空中飞行,不受工事阻挡,前期导弹可破,后期需要其他炮塔配合才能消灭。
    BIGGREEN:巨人煤泥,高密度,超重型,弹簧无效。
    GARD:盾牌牌会阻挡前方攻击
    KNIGHT:穿重甲,减少2点伤害
    HONE:骷髅兵,免疫空中打击,随机掉落,随机复活,随机穿墙,无耻一号。
    METASURA:白色水滴,无论单位攻击力多少,都只受伤害1点,无耻二号。
    BOSS:皮多肉厚,但走得很慢,每周目增加两个。