黑暗地牢中文版:在这个春节的日子里,强势来袭,在游戏中:恐怖的牛头人斯亚狄里安进攻了和平的海尔蒙特小镇。他残忍的将镇上的大部分平民都杀死了,其他的都沦为奴隶被残忍的虐待,他们的快乐是建立在别人痛苦的基础上。你是辛免于难的人,你将和你的战友一起消灭牛头人和他的狗腿子,道路很艰辛一定要完成冒险拯救人们。玩家控制勇士不断的消灭怪物,然后升级,在这过程中还能拾取到各种武器装备。
斗士
生猛莽夫一只。
能力:建议一心一意,初燃之怒没爆发。
奖励装备:其实这个没很大影响,相比较的话,特殊装备和备用计划比较好。
技能加点:冲击和精确必升,然后冲锋和恐吓二选一,第三排都要出,先疯狂,硬度激怒顺序随你。回复的话,一般防御高就不用担心血量的问题。
玩法:最容易上手的,没啥好说的,开狂暴/疯狂再开其他加攻击防御的冲过去就好。
出装:一般加伤害生命防御的至上,智力信仰就看你的技能了
盗贼
跑得快的强盗,刺客。
能力:难度小的带夺命寂静,难度大的带潜袭。死从天降没试过,自己玩玩。
奖励装备:突袭套装和裸奔二选一。另外的没那么好。
技能加点:优先加速度,再加潜行。为什么?因为这样才能愉悦地摆脱敌人再隐身之后来个回马枪而且跑得快。闪光弹和冲刺个人推荐冲刺。冲刺可以长距离奔袭,还能跳出包围圈,冷却时间也更短。闪光弹也不错,只是用着不顺手。暗影大师必点,工作乐趣必点:无损过关的关键。折扣的话。。。。。有多少人是从不杀商人的?
玩法:隐身靠近来一刀,死了就好,没死跑开隐身再来一刀,如此反复。要注意别陷入包围圈,留好后路,也不要硬拼(你以为你骑士啊)
出装:加速度潜行的优先。攻击伤害也可以来,注意平衡,别弄的输出太低。
巫师
爱打扮的风筝大师
能力:黑魔术,当然你没吃药选其他的也无所谓。
奖励装备:一般带闪现(LOL即视感),灵魂中心召唤的太脆,其他的。。。。。不用我说你也明白。(这些是"装备"么?)
技能加点:法术伤害——灵感——力场——意志力——奴役 意志力是为了配合奴役,本人曾经有过多次奴役失败的无力(cao dan)感的真实体验。不出冰风是因为会自残,别问我怎么不出蛭吸,我说的是风筝大师。
玩法:远程火球乱扔,保持距离(要堆速度),然后用奴役和魅惑(有的话)来达到最大限度利用怪物和BOSS的目的。被包围(lun jian)了就闪现,一般运气好的话不会出现向右下方平移两格的情况把23333333333
出满4级火球,然后点出灵感
装备属性优先级 智力>速度>潜行>防御>魔抗>体力 。
信仰对于法师是没用的,无视这个属性(有人建议带滑翔所以信仰可能会有点用)
智力影响技能冷却回合,速度影响你的回合速度
(意思是你和怪物一起跑,你比他速度快你就能多移动一些)
蛭吸是个鸡肋技能,千万不要出。(如果你选择出法坦当我没说)
冰风我是不建议出的,无差别的AOE+减速。遇上速度快的怪物直接冲你脸上,技能都没法丢真的很尴尬。
但如果摸到了选择传送那就可以点出冰风轻松放风筝了(选择传送就是非随机的那个)
奴役看心情点,我反正没怎么用。
随机技能优先级推荐
睡眠>传送>治疗>元素召唤>隐身>绘图
睡眠:睡眠一个怪物(大概是5回合),睡眠成功后不要犹豫上去直接干
第一张图摸到睡眠,我直接2级把商人干死了我会乱说吗(大部分情况是捅成残血然后放风筝打死,注意卡视角躲避元素怪)
商人经验超高,第一张图清完可以升到3级,第二张图就是一路秒杀了。
传送:传送到一个视野可见的目标位置。被强攻怪追上或者躲避围攻的神技。
治疗:回满血(不知道是不是,反正我每次都回满,可能是血少的原因)
没有信仰的情况下回复的很慢,60经验才能放一次。
元素召唤:花费125金币召唤2个元素怪物,元素怪物跟商人召唤的是一样的,打BOSS专用配合睡眠使用效果奇佳。
隐身:在没有被敌人发现的情况下隐身(大概5回合)。
绘图:探路真是烦,让我们来开地图吧。
其他:对于法师而言都是渣
道具推荐:
无敌>血药> 法术反射>睡眠粉
出装:智力和速度至上,攻击可以试试。
游侠
同时拥有巫师和盗贼的能力的驯狗人(大误)——左牵黄,右擎苍(苍在哪儿?)
能力:百发百中>忠实伙伴,近战猎人不能作为主要方向,不然会很吃亏,近距离输出就交给大黄好了。
奖励装备:行者,林中人亦可。
技能加点:先点血之羁绊,大黄死了可是很麻烦的事。射手和训练有素酌情加点,不推荐毒液箭矢,混乱能使大黄输出奇高(四下干死恐魔)。感知危险也必出:可以防止出门就被秒杀的情况。
玩法:分两种。巫师流:狗在前面MT输出,你在后方放风筝。盗贼流:同盗贼,不过有狗会方便些,只是这种玩法比较难上手(作死),毕竟没有专门的加成。
技能:射手>训练狗>伪装>韧性 主动和被动:血之羁绊>毒箭>第六感
装备属性优先级 速度>潜行>魔抗>体力>防御>智力 。
信仰对于游侠是没用的,无视这个属性
混乱技能,不要出。(如果你选择出小狗打法再出)
技能加点:
射手》训练狗》血之羁绊》毒箭》伪装》第六感》射手》伪装》射手》训练狗》训练狗
打法:
1.小狗挡人,游侠风筝敌人有冷却就来1箭,
2.草丛射一箭,然后小狗咬死
3.游侠近战不如狗,老老实实当adc就行
4.(更新)先点潜行(max),小狗,第六感,然后出毒箭,带好潜行刀,人少就一刀阴死,人多(第六感看到),就绕开
5.(又更新)开局带斧头和近战猎人 先点小狗,血之羁绊,出混乱,点血和潜行,出第六感,然后靠狗打,不要管箭,就当自己是战士,(本打法前期很不爽,后期逆天)
随机技能优先级推荐
魅惑>元素召唤>隐身>绘图>传送>睡眠
传送:传送到一个视野可见的目标位置。被强攻怪追上或者躲避围攻的神技。
:花费125金币召唤2个元素怪物,元素怪物跟商人召唤的是一样的,打BOSS专用配合睡眠使用效果奇佳。(游侠钱太多)
隐身:在没有被敌人发现的情况下隐身(大概5回合)。
绘图:探路真是烦,让我们来开地图吧。(配合第六感)
道具推荐:
宝藏图>无敌>解毒药>血药 >睡眠粉
出装:巫师流的话出速度,攻击没很大关系,反正靠弓箭。盗贼流就出速度和潜行,还有攻击,确保一击杀敌。
拳师
裸奔的野蛮人(各种装备和道具不能也是醉了)
能力:硬脑袋(配合头顶)或铁球,轻松上路——最坑爹的惩罚性能力,别手贱
奖励装备:拳击靴或拳击之铭(避免太蠢233333)
技能加点:赤手空拳尽量点满,保证高输出(一身肌肉不是白长的),速度也要点。其次点头顶,来打我呀是单体技能,不如头顶爽快。第三排击退和宿命都可以点,反击也行。气功大师主要看RP和难度。
玩法:找人多的地方开清扫然后再愉悦地用平A和上钩拳虐杀就OK,也要主义
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