死神vs火影1.2已经发布!请玩家点击下面链接进入游戏体验!
死神vs火影1.2预计将于12月25日圣诞节之际与玩家见面。这是死神vs火影1.2预热加温文,让我们共同期待并关注作者更新情况。如果对此文并没有什么感觉,请点右上角,或者在本站玩玩死神vs火影1.1。
以下,将作者的一些更新情况向大家做个详细介绍:
死神vs火影1.2更新情况说明(剑jian11月4日博客更新说明):
这个是《死神VS火影1.2》目前的制作情况~总体完成度达到70%。
计划在12月25日,也就是圣诞节发布这一版本,敬请期待!废话不多话,上图~有真相~
本次新加入人物-》日番谷的卍解
人物特点是攻击范围大,行动敏捷。
破防技能
空中瞬步,会加在每个角色身上。
大必杀,给力否?
亲,放必杀后,会有人物特写咯!
场景焕然一新,UI界面更好看。
之后的工作是给每个人物加上破防技能和空中瞬步。
小白的卍解目前还不是相当平衡,也需要继续调整。
另外,就是调整游戏平衡性了。
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更新一护、替换背景音乐(《死神VS火影1.2》制作日记.2011.11.6)
这两天更新了一护,增强了一些属性。
SJ破防招。范围大,攻击速度较慢。
卍解的SJ,范围小,发动速度较快,破防。
I必杀强化了~
开始替换背景音乐。将替换成***的死神、火影忍者插曲~
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更新鸣人(<死神VS火影1.2>创作日记。2011.11.9)
这几天主要更新了鸣人,加了一些声效,强化了必杀。
SU。加速了~~
WI。加了一个向上攻击的分身。
I。加速,改为击倒效果
SI。分身攻击+螺旋丸
万解时,SJ,WJ。都破防招
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更新佐助(<死神VS火影>创作日记。2011.11.19)
今天更新佐助的咒化状态。
去掉了了佐助的无限连BUG 咒化佐助1。1的问题是在于他太强了,这次主要是调整他的平衡性,不至于那么BT。。。
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小樱修改(《死神VS火影1.2》创作日记11月22日)
今天更新了人物-小樱。修改了无限连BUG。
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朽木露琪亚的始解(<死神VS火影1.2>更新日志12月1日)
我在修改朽木露琪亚的时候,发现没有始解的小露实在没有感觉,碰巧在《LF死神》中发现了露琪亚的素材。
所以下一个计划就是制作朽木露琪亚的始解状态。原状态保留,和一护卍解一样。
现在才刚刚开始做,还要有漫长的制作过程,如果12。25号之前能做完,就放在1。2中,不然只好放在1。3了。
以上,就是作者对于死神vs火影1.2的更新情况说明。让我们期待圣诞节死神vs火影1.2的来临吧!
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